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Zmodeler Edge Action Bevel 지모델러 에지 액션 베벨

Zbrush 지브러시

by yongyong 2020. 12. 28. 20:09

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Bevel 베벨

Bevel은 비스듬한 면 사면이라는 뜻을 가지고 있습니다. Bevel action(액션)은 선택한 edge(에지)를 따라 새로운 평면 표면을 생성합니다. Bevel 폭은 클릭하고 드래그하여 결정됩니다.

 

[ Target 타깃 ]

EdgeLoop Complete, EdgeLoop Partial, Polyloop에 대한 설명은 Zmodeler Edge Targets 글 참조

 

[ Modifiers 모디파이어 ]  
* Modigier는 명사로 수식어의 뜻으로 좀 더 명확한 설정을 하기 위한 추가적인 설정으로 이해하시면 됩니다. 

 

Single, Two, Four, Eight Row(s): 한 줄, 두줄, 네 줄, 여덟 줄 

bevel topology(토폴로지)에 산입 되는 edge(에지)의 수를 정합니다.

 

Linear, Sharp, Soft Edge: 직선의 에지, 날카로운 에지, 부드러운 에지

Edge Sharpness: 에지의 날카로움 ( 숫자로 edge(에지)의 날카로움을 설정 )

bevel의 모양의 정합니다. bevel의 부드러운 효과뿐만 아니라 Edge(에지)의 사이 거리도 영향을 줍니다. 이 설정을 사용하면 Dynamic Subdivision을 적용하였을 때 원하는 효과를 왜곡 없이 보일 수 있습니다. 

 

참고 문서 - docs.pixologic.com/user-guide/3d-modeling/modeling-basics/creating-meshes/zmodeler/zmodeler-actions/edge-actions/

 

 

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